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Tag: Jeux vidéo

Le marché des applications redessine la carte mondiale d’Internet

Parce qu’ils sont ouverts aux applications tierces, les marchés d’applications pour smartphone sont devenus l’enjeu d’une lutte nouvelle pour le contrôle de l’Internet mobile. Dans l’univers des applications gratuites, Google s’impose comme l’un des principaux interlocuteurs d’utilisateurs d’iPhone. Pour...

Internet en Chine : un média engagé

A propos des médias chinois, on évoque surtout la censure, la répression, la violation des droits de la presse, le contrôle de l’opinion et la propagande... Il est vrai que la plupart des médias sont directement contrôlés par le...

Etats-Unis : l’achat de contenus culturels en ligne devient monnaie courante

Deux tiers des Américains payent pour télécharger ou accéder en ligne à des contenus culturels. Selon une enquête menée par le Pew Research Center auprès de 755 internautes entre le 28 octobre et le 1er novembre 2010, 65 % des...

Le marché du jeu vidéo entre dans une nouvelle phase d’innovation

Après le succès de la Wii de Nintendo, qui a renouvelé le marché des consoles de salon, les consoles portables doivent faire leur mue pour résister à l’arrivée de nouveaux concurrents, les smartphones et les tablettes interactives. Sur le...

Après l’échec de son OPA, Electronic Arts renonce à s’offrir Take...

Obligé de répondre à la fusion entre Vivendi Games et Activision, qui a donné naissance au nouveau numéro un mondial du jeu vidéo, Electronic Arts a tenté en vain de s’emparer de son rival Take Two par une offre...

Vivendi, premier éditeur mondial de jeux vidéo

Les actionnaires ont entériné l’acquisition par le groupe français, annoncée en décembre 2007, de 52 % du capital de la société californienne éditrice de jeux vidéo Activision, en juillet 2008, faisant de Vivendi le premier acteur mondial du secteur. Le...

Avec Take-Two, Electronic Arts veut prendre sa revanche sur Vivendi

L’annonce du rapprochement de Vivendi Games et Activision, fin 2007, semble inaugurer un cycle de consolidation dans le marché du jeu vidéo, qui devrait voir émerger quelques majors en oligopole. Ainsi, l’ancien numéro un du secteur, Electronic Arts, lance...

En rachetant Activision, Vivendi devient le leader mondial du jeu vidéo…

Annoncé le 2 décembre 2007, le rachat par Vivendi de l’américain Activision, numéro 3 mondial du jeu vidéo, constitue la première opération d’ampleur dans un secteur économique en forte croissance. Le seul précédent sur ce secteur, mais de portée...

La Commission européenne donne son accord au crédit d’impôt pour les...

Voté par l’Assemblée nationale française dans le cadre de l’examen du projet de loi sur la télévision du futur adopté le 5 mars 2007, le crédit d’impôt pour le jeu vidéo restait conditionné, pour sa mise en application, à...

Jeux vidéo violents : vers des règles européennes communes ?

Réunis à Dresde en Allemagne, le 16 janvier 2007, les ministres européens de la justice ont décidé d’établir, dans les différents Etats membres de l’Union européenne, un inventaire des législations et des pratiques concernant les jeux vidéo violents. Si...

La guerre des consoles est relancée avec la vidéo en ligne...

Alors que Nintendo se démarque clairement de ses concurrents, Sony et Microsoft s’engagent dans une guerre des consoles où les enjeux dépassent largement ceux du seul marché du jeu vidéo. Fort du succès de la Nintendo DS, une console...