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Tag: Jeux vidéo
Un chiffre ou deux – N°63 Automne 2022
Françoise Laugée
La fin annoncée du petit écran. Convergence et divergences entre SVOD, télévision et plateformes
Alexandre Joux
Magasins d’applications : une ouverture (trop) timide ?
Alexandre Joux
Nouvelles consoles et cloud gaming : le jeu vidéo en transition
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Le jeu vidéo à l’heure des plateformes
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Brexit : les implications pour le secteur audiovisuel
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Le jeu vidéo se convertit progressivement au streaming
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4DX, ScreenX et ICE : les salles de cinéma misent sur «...
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« Génération-écrans » : une addiction programmée ?
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Jeux vidéo : la mauvaise surprise des « loot boxes »
Alexandre Joux
L’e-sport attire les grands du divertissement et de la télévision
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Le marché des jeux vidéo : Tencent s’impose en géant mondial
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Vivendi devient progressivement un acteur global des médias
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Activision-Blizzard devient un éditeur global avec King et le cinéma
Alexandre Joux
Industries créatives et culturelles en France. Panorama économique
Françoise Laugée
Un chiffre ou deux…
Françoise Laugée
Jeux vidéo : le loisir pour tous
Françoise Laugée
Le marché des applications redessine la carte mondiale d’Internet
Alexandre Joux
Internet en Chine : un média engagé
Fanny Giraudeau
Etats-Unis : l’achat de contenus culturels en ligne devient monnaie courante
Françoise Laugée
Le marché du jeu vidéo entre dans une nouvelle phase d’innovation
Alexandre Joux
Après l’échec de son OPA, Electronic Arts renonce à s’offrir Take...
Alexandre Joux
Vivendi, premier éditeur mondial de jeux vidéo
Françoise Laugée
Avec Take-Two, Electronic Arts veut prendre sa revanche sur Vivendi
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En rachetant Activision, Vivendi devient le leader mondial du jeu vidéo…
Alexandre Joux
La Commission européenne donne son accord au crédit d’impôt pour les...
Alexandre Joux
Jeux vidéo violents : vers des règles européennes communes ?
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La guerre des consoles est relancée avec la vidéo en ligne...
Alexandre Joux