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Le jeu vidéo se convertit progressivement au streaming

Le saut technologique attendu avec la 5G devrait permettre l’essor du cloud gaming. Les premières offres en streaming apparaissent, ainsi que l’abonnement qui fait ses premiers pas sur le marché du jeu vidéo. Né sur console, développé sur PC, et donc réservé à un...

Les spectateurs sont invités à plonger dans la réalité virtuelle

Jusqu’alors essentiellement cantonnée aux jeux vidéo, la réalité virtuelle donne naissance à une nouvelle forme de narration dont s’emparent désormais la télévision et le cinéma. Ce procédé d’immersion à 360° dans l’image 3D change tout : de la conception à...

Réalité virtuelle

Modélisation informatique, à partir d’images numériques en 3D, d’un univers fictif ou d’un environnement réel. Cette technologie procure à l’utilisateur, équipé d’un casque avec lunettes 3D couvrant son champ visuel, la sensation de s’immerger dans cette simulation à 360°....

La major, le dictateur et les cyberpirates : une histoire inédite...

Le pitch Les personnages principaux L’intrigue Haro sur la liberté d’expression Happy end Le cinéma, ce « doux pouvoir » Le pitch L’un des plus importants studios de cinéma américains est victime d’un vol massif de données confidentielles, la Corée du Nord pourrait être à...

Guerre des brevets : le marché des smartphones verrouillé par la...

Le rachat des brevets de Nortel, par un consortium réunissant notamment Microsoft et Apple, suivi du rachat pendant l’été 2011 de Motorola Mobility par Google, a annoncé le lancement d’une guerre mondiale autour des brevets, qui conditionnera, demain, la...

Musique en ligne : le financement publicitaire ne convainc pas

La faillite de Jiwa, pénalisé par le coût élevé d’accès au catalogue des majors, a montré la faiblesse des sites de streaming quand ils ne développent pas une offre payante. La progression des revenus du numérique sur le marché...

En Europe, les chaînes s’unissent pour conserver le contrôle des services...

Les téléviseurs connectés sont une menace pour les chaînes qui devront partager l’écran avec d’autres acteurs. Ce sont les conditions de ce partage qu’elles entendent établir grâce à un front uni face aux grands acteurs d’Internet, mais également face...

Le marché du jeu vidéo entre dans une nouvelle phase d’innovation

Après le succès de la Wii de Nintendo, qui a renouvelé le marché des consoles de salon, les consoles portables doivent faire leur mue pour résister à l’arrivée de nouveaux concurrents, les smartphones et les tablettes interactives. Sur le...

Les chaînes de télévision s’imaginent en média global grâce aux téléviseurs...

Au beau milieu du salon, le poste de télévision est le premier support pour le nombre de contacts médias par jour. En se connectant à Internet, il affranchit les chaînes du PC et des fournisseurs d’accès à Internet. Reste...

Les majors du disque sur le banc des accusés

Au beau milieu du débat qui anime la plupart des pays industrialisés à propos des mesures prises afin de lutter contre le téléchargement illégal sur Internet, des stars attaquent les multinationales de l’industrie musicale pour non-paiement des droits d’auteur. Révélée...

Surfer sur le Net avec une télécommande

Au cours de l’édition 2008 de l’IFA, le salon de l’électronique grand public de Berlin, les géants de l’électronique ont présenté le téléviseur de demain. Cet appareil de salon qui, doté d’une connexion Internet, comme n’importe quel ordinateur, donnera...

Bertelsmann se retire de la major Sony-BMG, désormais contrôlée par le...

Le groupe allemand Bertelsmann, qui se recentre sur ses activités stratégiques, a vendu à son partenaire japonais les 50 % de capital qu’il détenait dans Sony-BMG, deuxième major mondiale du disque, tirant ainsi un trait sur sa présence mondiale...