Algospeak
Néologisme pour désigner le langage créé par les utilisateurs des médias sociaux afin d’échapper aux filtres de la modération des contenus pratiquée sur ces plateformes (voir La rem n°59, p.90), l’algospeak se décline en initiales, mots aux lettres inversées ou modifiées, acronymes, euphémismes, métaphores, allographes (lettres à lire les unes après les autres). Ces figures de style travestissent les mots et […]
Super app
« There’s an app for that. » (Il y a une app pour ça). En 2009, un an après le lancement de l’Apple Store, Steve Jobs lançait cette phrase, devenue par la suite un slogan publicitaire afin de vanter la diversité du magasin d’applications de la marque à la pomme. Presque quinze ans plus tard, alors […]
NFT
Non-Fungible Token, jetons non fongibles : quand le monde de l’art rencontre celui des blockchains. Imaginés en 2012, les jetons non fongibles – Non-Fungible Token (NFT) – émis sur une blockchain publique suscitent un intérêt grandissant en 2021 de la part des artistes, de leur public, ainsi que des professionnels du secteur. La désintermédiation permise par les […]
Jumeau numérique
Le concept industriel remonte à 2002, lorsque Michael Grieves, de l’université du Michigan aux États-Unis, propose le terme de « jumeau numérique » pour la création d’un centre de gestion du cycle de vie des produits (Product Lifecycle Management – PLM). Selon le chercheur, un jumeau numérique (Digital Twin – DT) est « un ensemble de constructions d’informations virtuelles qui décrit entièrement […]
No code
Nouvelle tendance dans le secteur de l’informatique liée à l’apparition de plateformes de développement sans code, en anglais « No code development platform » (NCDPs). Ces structures offrent la possibilité à des personnes sans aucune compétence technique de créer toutes sortes d’applications web par le biais d’interfaces graphiques et de panneaux de configurations, sans passer par une programmation informatique […]
Fenêtre d’Overton
Du nom de Joseph P. Overton (1960-2003), juriste et lobbyiste américain, cette expression imagée désigne le périmètre des décisions politiques envisageables sur un sujet déterminé ; cette « fenêtre » symbolisant les idées jugées acceptables, à un moment donné, par l’opinion publique. Selon ce concept de communication politique, il est d’autant plus aisé de faire admettre une décision que celle-ci entre […]
Ordinateur quantique
Si l’on comparait l’avancement de la recherche en matière d’ordinateur quantique au domaine de l’aviation, nous en serions encore au premier vol du Français André Guillaume Resnier de Goué, lorsqu’il réussit à planer 300 mètres en Charente, en 1801. Mais l’intensité des recherches et l’abondance des financements font prédire à certains son arrivée dans les […]
Deepfake
Ce mot-valise, fusion de deep learning (apprentissage profond, technique d’intelligence artificielle) et fake (faux), désigne un contenu truqué et sciemment trompeur. Un deepfake est un faux, quelle que soit la nature du contenu – vidéo, photo, audio ou texte –, conçu grâce à l’intelligence artificielle. Aux États-Unis, la manipulation malveillante d’images vidéo affecte déjà la sphère politique. Pour l’heure, les deepfakes les plus couramment diffusés sur internet […]
Capitalisme de surveillance
Expression désignant une forme inédite du capitalisme, née au XXIe siècle, fruit de l’économie de la donnée. Les promoteurs de ce modèle économique inédit à l’ère industrielle sont les groupes multinationaux propriétaires des plateformes technologiques de services en ligne, les Gafam pour Google, Amazon, Facebook, Apple et Microsoft. Les données qu’ils collectent auprès des usagers de […]
Nudge
Traduit de l’anglais par l’expression « coup de pouce », un nudge désigne un procédé ou un dispositif qui oriente la prise de décision d’un individu, sans contrainte et dans l’intérêt de celui-ci. Incitation à faire quelque chose, un nudge a pour finalité de transformer une intention en acte, de provoquer un changement afin de résoudre un problème. Adopté par les États à l’adresse de […]
DWeb
Le DWeb pour Decentralized Web – Web décentralisé, c’est « comme le web que vous connaissez mais sans faire appel à des opérateurs centralisés ». La formule est de la journaliste Zoë Corbyn, présente au Decentralised Web Summit qui s’est tenu du 31 juillet au 2 août 2018 à San Francisco. Après un premier événement en juin 2016, cette deuxième […]
Plateforme d’innovation
Une plateforme d’innovation est un lieu physique permettant à une communauté ouverte d’entrepreneurs et d’entreprises, accompagnés ou non par une collectivité, de mettre en commun, de partager des équipements et des ressources afin de favoriser l’innovation à travers de nouvelles pratiques de collaboration. Tiers-lieu, open lab, fab lab, incubateur, accélérateur, maker space, espace de co-working,espace collaboratif : ces nouveaux pôles émergent un […]
Trackers
Catégorie particulière de « mouchards », les trackers sont des logiciels nichés dans les applications mobiles. Ils participent à leur fonctionnement, notamment pour l’envoi des notifications, et servent également à adresser des messages publicitaires. Installés à l’insu de l’utilisateur à l’occasion du téléchargement d’une application, les trackers collectent une grande quantité de données personnelles. Lancée en novembre 2017, la plateforme Exodus […]
Edge computing
En matière de stockage et de traitement des données, l’edge computing est à la distribution ce que le cloud computing (voir La rem n°9, p.43) est à la centralisation. Si le cloud computing a permis d’organiser le traitement de données centralisé et à distance dans d’immenses data centers, l’edge computing offre une architecture de calcul, de stockage et de traitement répartie à la périphérie du réseau, edge voulant dire « bord […]
Deep tech
Abréviation de deep technological innovations pour désigner les technologies de pointe issues de la recherche fondamentale. Fruit des travaux menés par des chercheurs en intelligence artificielle, en biotechnologies, en nanotechnologies, en neurosciences et en robotique, les deep tech développent des solutions nouvelles, dites « de rupture », qui visent à relever de nombreux défis dans les secteurs industriels ou les services, […]
UX design
L’UX design (acronyme de l’anglais User eXperience design, en français : design d’expérience utilisateur) est un terme récent qui vient des pays anglo-saxons. Il désigne une pratique radicalement différente de penser les dispositifs numériques, centrée autour de l’expérience globale ressentie par l’utilisateur lors de l’usage d’une interface, d’un produit. Comme le souligne Sylvie Daumal, fondatrice d’UX Paris, ambassadrice d’UX Camp Europe pour […]
Post-vérité
Élu mot de l’année 2016 par le dictionnaire Oxford, l’adjectif post-truth définit « ce qui est relatif aux circonstances dans lesquelles les faits objectifs ont moins d’influence sur l’opinion publique que les appels à l’émotion et aux opinions personnelles ». Apparu durant la dernière décennie, le mot « post-vérité » a été popularisé en 2016, à la suite des campagnes électorales, illustrées par […]
Civic Tech
Abréviation de Civic Technology la Civic Tech décrit l’utilisation du numérique pour améliorer l’implication du citoyen dans la démocratie. La Civic Tech est une nébuleuse regroupant différents acteurs, publics ou privés, qui évoluent autour de trois domaines d’action : la mobilisation des citoyens, la modernisation des institutions (grâce à une plus grande participation des citoyens dans les processus de décision), et une plus grande transparence de […]
Droit à la déconnexion
À partir du 1er janvier 2017, tout salarié aura le droit d’éteindre, après une journée de travail, les appareils numériques qu’il utilise dans le cadre de ses fonctions. Cette reconnaissance d’un droit à la déconnexion risque de se heurter aux nouvelles pratiques professionnelles insufflées notamment par les jeunes générations au sein des entreprises, bouleversant à la fois l’organisation […]
Design thinking
Dans le domaine de l’innovation, le design thinking est une méthode de conception fondée sur les usages. Selon ce précepte anglo-saxon né dans la Silicon Valley, la création devrait obéir à deux impératifs majeurs : l’empathie et l’expérimentation. A partir d’une approche pluridisciplinaire, le design thinking s’appuie sur une démarche pragmatique, basée sur l’observation des […]
Chatbot
Abréviation du mot robot (en anglais), un bot désigne un programme informatique qui permet d’automatiser une tâche, comme les Googlebots qui indexent les pages web pour le moteur de recherche. Associant les mots chat (bavardage en anglais) et bot, un chatbot (ou chatterbot, chatterbox signifiant « moulin à paroles ») désigne un robot logiciel capable de […]
Blockchain
Traduit en français par « chaîne de blocs » ou « enchaînement de blocs », le terme blockchain désigne un réseau informatique décentralisé, qui utilise un protocole open source permettant de relier des milliers d’ordinateurs entre eux et destiné à faire fonctionner des services pair à pair, de manière sécurisée, en assurant à la fois la […]
Réalité virtuelle
Modélisation informatique, à partir d’images numériques en 3D, d’un univers fictif ou d’un environnement réel. Cette technologie procure à l’utilisateur, équipé d’un casque avec lunettes 3D couvrant son champ visuel, la sensation de s’immerger dans cette simulation à 360°. Le spectateur peut interagir, par ses mouvements, au sein de cet espace virtuel, s’y mouvoir ou […]
Fab Lab et makers
Un Fabrication Laboratory (Fab Lab), atelier de fabrication numérique en français, est un lieu dédié à la conception et la fabrication de prototypes et d’objets, à partir des technologies numériques, au premier rang desquelles figure l’imprimante 3D. Ce concept est né au sein du Massachusetts Institute of Technology (MIT) de l’université américaine de Cambridge, à […]
Licorne
Dans le secteur des technologies, le terme désigne une start-up, généralement de moins de dix ans d’âge, dont la valorisation dépasse un milliard de dollars sans introduction en Bourse. C’est la spécialiste en capital-risque, Aileen Lee, qui utilisa, la première, cette métaphore, fin 2013, recensant à l’époque à peine une quarantaine d’entreprises high-tech non cotées […]
Start-up studio
Acteur de l’économie du numérique à l’origine d’un nouveau modèle de création de start-up en série. Contrairement à un incubateur ou un accélérateur qui héberge ou accompagne des entreprises naissantes, ce « studio » initie lui-même les projets et conduit leur réalisation à terme. Il reste maître de l’ensemble du processus : la définition du concept, […]
Darknet
Réseau informatique permettant de communiquer de manière anonyme. Des réseaux assurant la sécurité des communications existaient déjà dans les années 1970, à l’époque de l’Arpanet, ancêtre de l’internet. L’usage du terme darknet s’est répandu à la suite de la publication en 2002 d’un article intitulé « The Darknet and the Futur of Content Distribution », […]
Solutionnisme
Courant de pensée originaire de la Silicon Valley qui souligne la capacité des nouvelles technologies à résoudre les grands problèmes du monde, comme la maladie, la pollution, la faim ou la criminalité. Le solutionnisme est une idéologie portée par les grands groupes internet américains qui façonnent l’univers numérique. Lors de l’édition 2008 du festival South […]
Le journalisme de solutions
Le « journalisme de solutions » ou « journalisme d’impact » est présenté comme une alternative au traitement traditionnel de l’information, souvent axé principalement sur les problèmes, soit une conception du travail journalistique à même de susciter l’engagement des citoyens. Autrement dit, ne plus seulement monopoliser l’attention des lecteurs avec ce qui ne marche pas, […]
MCN (Multi-channel network)
L’abréviation MCN pour l’expression anglo-saxonne multi-channel network, traduite en français le plus souvent par réseau multi-chaînes ou réseau de chaînes, désigne un agrégateur de chaînes, spécialisé dans la valorisation des contenus vidéo sur les plates-formes telles que YouTube ou Dailymotion. Accompagnant l’essor des services over the top, un réseau multi-chaînes ou MCN est une société […]
Intelligence artificielle et machine learning
Le dictionnaire du CNTRL (Centre national de ressources textuelles et lexicales) en propose la définition suivante : Intelligence artificielle « Recherche de moyens susceptibles de doter les systèmes informatiques de capacités intellectuelles comparables à celles des êtres humains » (La Recherche, janv. 1979, n° 96, vol. 10, p. 61). Cette expression, que l’on croyait réservée […]
Binge viewing
(ou Binge watching) – Expression anglo-saxonne traduite en français par « visionnage compulsif » (binge signifiant « se goinfrer »). Le binge viewing est une pratique de consommation des séries télévisées consistant à regarder plusieurs épisodes d’affilée, ou bien encore à visionner d’un trait une série tout entière. Ce sont les fans de séries eux-mêmes […]
Showrunner
Aux Etats-Unis est ainsi nommé le créateur d’une série TV, scénariste de télévision expérimenté, qui a la responsabilité de superviser chaque étape du processus de création audiovisuelle, de la conception originale au dernier épisode produit. Son nom apparaît au générique en qualité de producer. Le showrunner veille à la cohérence, à l’homogénéité et à la […]
Web éphémère (ephemeralnet)
Ephemeralnet ou web éphémère est l’expression inventée par Sarah Perez, rédactrice à Techcrunch (site d’information américain consacré aux technologies numériques) pour désigner le futur du web. Avant même que n’arrivent à maturité d’autres évolutions en cours comme l’internet des objets ou le web sémantique, un web effaçable serait en train de naître en marge de […]
Wearable technologies (technologies portées sur soi)
L’expression désigne des objets connectés et « intelligents » que l’on porte sur soi au quotidien, comme on porte un vêtement. Futuristes, lunettes, montres, bracelets et tee-shirts sont désormais des émetteurs et des récepteurs de données numériques. La plupart des géants de l’électronique et de l’internet, notamment Google, Samsung et Apple, investissent sur ce nouveau […]
Transmédia
Mode de création et de communication, né des usages numériques interactifs, dans le domaine des médias, le transmédia s’appuie sur des supports différents pour créer ou pour communiquer. Il se distingue du plurimédia (ou crossmédia) qui décline un même contenu sur différents médias (presse, cinéma, radio, télévision, internet, smartphone) et du multimédia grâce auquel convergent […]
Slow news
(informations lentes) Expression anglophone désignant le flux volontairement ralenti des nouvelles ou la possibilité de s’informer selon son propre rythme. Une information est par définition urgente, en tout cas du point de vue de celui qui l’envoie. Avec la généralisation de la diffusion des actualités en temps réel sur Internet (alertes, lettres d’information, tweets…), les […]
Transhumanisme
Apparu dans les années 1950 et popularisé dans les années 1990, le transhumanisme est un courant de pensée scientifique qui vise à transcender les capacités de l’être humain. Réalisé par Philippe Borrel, le documentaire Un monde sans humains ? (arte.tv) invite à réfléchir aux questions soulevées par la symbiose entre les nouvelles technologies et l’être […]
Newsgame
Association des mots anglophones news (actualité) et game (jeu), traduit en français par jeu vidéo d’information, pour désigner l’emploi du jeu vidéo comme moyen d’information. Au même titre que l’infotainment ou la bande dessinée de reportage, les newsgames mélangent les genres et s’inscrivent dans la tendance actuelle de gamification (voir REM n°21, p.36). Ils appartiennent à […]
Snacking
Le snack ou restauration rapide est désormais un concept de consommation appliqué aux programmes audiovisuels. Le snacking désigne la consommation de contenus au format court, d’une poignée de secondes ou de minutes. Si cette expression anglophone ne restera pas forcément dans les annales, elle n’en est pas moins intéressante en raison du phénomène qu’elle désigne : […]
Gif animé
Acronyme pour Graphics Interchange Format (format d’échange d’images), le gif est un format d’image numérique, inventé par Compuserve en 1987, pour le téléchargement d’images en couleur. Tombé dans le domaine public dans les années 2000, le format gif est très répandu sur Internet, en particulier sur le site de blogs Tumblr, surtout depuis qu’il permet […]
Big data
Expression anglophone désignant l’exploitation des masses de données numériques, quelle que soit leur nature (textes, chiffres, photos, sons, vidéos, graphiques, clics, liens hypertextes, pages vues…), transmises grâce à Internet. Leur volume ne cesse d’augmenter avec le développement des usages numériques. La multiplication des terminaux connectés, la popularité des réseaux sociaux et l’informatique en nuage (cloud computing, […]
Obsolescence programmée
A l’occasion de la sortie de l’iPhone 5, le thème de l’obsolescence programmée a resurgi, prenant le nouveau smartphone d’Apple en exemple. Lancé fin septembre dans neuf pays dont la France, l’iPhone 5 s’est écoulé à plus de 5 millions d’unités en un week-end ; le modèle précédent, quant à lui, s’était vendu à 4 […]
Application native et application web
Popularisé par l’arrivée des smartphones, puis des tablettes, et leurs plates-formes de téléchargement appelées magasins d’applications (apps store), au premier rang desquelles figure l’App Store d’Apple pour iPhone ou iPad, le terme « application mobile » désigne un programme informatique correspondant à une fonctionnalité activée grâce à une icône affichée sur l’écran tactile d’un téléphone […]
Over the top
(OTT ) Sont désignés comme over the top, les services audiovisuels en accès direct sur Internet (chaînes de télévision ou radios diffusées en streaming, services de télévision de rattrapage, offres de vidéo à la demande ou de musique, sites de partage de vidéos). Accessibles par un navigateur web, ces services empruntent les capacités du réseau […]
Nomophobie
Néologisme issu de la traduction de l’expression « No mobile phobia », apparue au Royaume-Uni en 2008, pour désigner un sentiment d’angoisse déclenché à l’idée d’être privé de son téléphone portable. Publié en février 2012, un sondage réalisé par la société SecurEnvoy révèle que 66 % des utilisateurs de téléphone portable au Royaume-Uni déclarent être […]
Mook ou Mag-book
Nouvelle formule éditoriale à mi-chemin entre le magazine et le livre. Contraction des mots « magazine » et « book », le néologisme « mook », à l’intonation marketing, est une revue au contenu accessible au plus grand nombre, contrairement aux revues traditionnelles, littéraires, politiques ou académiques, destinées à un public d’initiés. Le mook ou […]
Gamification
(Ludification) La chose existait avant le mot : reposant sur la gratification, la gamification est un outil connu depuis longtemps des spécialistes du marketing, alors même qu’ils ne l’avaient pas encore nommé. Les Miles distribués par les compagnies aériennes ou encore les cartes de fidélité des chaînes de magasins sont parmi les exemples les plus […]
SoLoMo
So pour social, Lo pour local et Mo pour mobile. Thème de la dernière conférence LeWeb organisée à Paris en décembre 2011, cette nouvelle expression résume, à elle seule, les nouveaux usages sur Internet qui empruntent tout à la fois aux réseaux sociaux, à la géolocalisation et à la mobilité. La tendance SoLoMo marque l’évolution […]
Hashtag
Sur le réseau Twitter, un hashtag est représenté par le signe dièse (#) placé devant un mot ou un nom. Cette notation est utilisée pour organiser la somme d’informations diffusées sur Twitter. Elle permet de classer les messages – les tweets -, à l’aide de mots clés, les regroupant par thème, par auteur ou encore […]
Fact-checking
(vérification des faits) Pratique journalistique qui consiste à contrôler l’exactitude des informations ou la cohérence des propos délivrés par les hommes politiques. La multiplication des moyens de communication, et notamment la généralisation de l’usage des réseaux sociaux comme Facebook et Twitter, a pour conséquence de créer un flux continu d’informations en direct. Simultanément, le numérique […]
Sérendipité
Néologisme venant du mot anglais serendipity signifiant faire une découverte par hasard alors qu’on est initialement à la recherche d’autre chose. Ce terme a été introduit au XVIIIe siècle par l’Anglais Horace Walpole d’après le conte persan Voyages et aventures des trois princes de Serendip (Ceylan en persan ancien). Cette histoire relate leurs découvertes liées […]
Extimité
Exposition de son intimité. Ce néologisme inventé par le psychanalyste Jacques Lacan à la fin des années 1960, repris par l’écrivain français Michel Tournier dans son Journal extime publié en 2002, trouve aujourd’hui un nouvel écho, notamment auprès des sociologues, anthropologues et psychanalystes qui étudient les enjeux de société inhérents au développement des réseaux sociaux […]
Mème
Dans le langage des internautes, un mème est un concept propagé largement et rapidement sur Internet. Cet « événement internet » peut prendre la forme d’un lien sur un site web, d’une vidéo, d’un tag, d’un dessin, d’une photo, d’une expression ou encore d’un simple mot. Une fois publié, le mème se répand à l’image […]
Silver-surfer vs Atawad
Le silver-surfer est un internaute âgé de plus de 50 ans. Au nombre d’environ 12 millions en France, les silver-surfers représentent près du tiers de la population internaute au premier trimestre 2011, contre un quart il y a cinq ans, selon Médiamétrie. Pour le silver-surfer, Internet est avant tout un outil pratique. Il l’utilise en […]
Digital mum
Intitulé d’une nouvelle cible publicitaire, la digital mum est une mère de famille ayant la particularité d’être une internaute assidue, se connectant à Internet au moins une fois par semaine. Pour les années 2000, la digital mum est à Internet ce que représente la ménagère de moins de 50 ans, notamment à la télévision, depuis […]
Curator / Curation
Deux termes anglais, comme il y en a beaucoup pour désigner les usages du Web. Etre curator, proposer une curation, c’est en quelque sorte retrouver le sens des tout premiers annuaires proposés sur le Web, avant que n’apparaissent les moteurs de recherche et leurs algorithmes. Il s’agit tout simplement, pour le curator, de lister des […]
Cinéma 4D
Après le cinéma en relief improprement appelé 3D (voir le n°16 de La revue européenne des médias, automne 2010), la projection cinématographique en « 4 dimensions » entend immerger le spectateur encore davantage dans le film. Attraction cinématographique, la 4D offre aux spectateurs une impression de symbiose avec l’action qui se déroule sur l’écran grâce […]
IPV6
Nouveau protocole de numérotation des adresses Internet (adresse IP). L’IPv6 viendra remplacer prochainement le protocole actuel IPv4 sous lequel Internet fonctionne en permettant l’existence de 4 milliards d’adresses. Ecrit en 16 octets au lieu de 4, ce nouveau protocole assurera l’interopérabilité d’un plus grand nombre de machines connectées à Internet. L’IPv6 résulte des travaux menés […]
Web caching
et réseaux de livraison de contenus Avec le développement de la circulation des contenus vidéo sur le Web, notamment la généralisation prochaine de la vidéo à la demande, le web caching est utilisé pour la livraison des contenus stockés sur les sites web dans les meilleurs délais. Afin d’accélérer et d’améliorer la qualité de transmission […]
IMAX
(Image Maximun) Mode de projection utilisant une pellicule de grand format faite pour être projetée sur un écran géant mesurant au moins 20 mètres de long pour 16 mètres de haut. Cette technologie permet une résolution de l’image de qualité bien supérieure aux pellicules classiques, accompagnée d’un son « en relief ». Le procédé fut […]
Cinéma 3D
… et cinéma en relief 3D : trois dimensions (hauteur, largeur, profondeur) que l’œil humain perçoit au cinéma exactement comme dans la vie réelle. Pourquoi désigner, par défaut, un film tourné en images réelles avec des comédiens, de film « 2D » alors même qu’il conserve évidemment sa troisième dimension même lorsqu’il n’est pas projeté […]
Hors film
L’expression désigne les manifestations culturelles ou sportives faisant l’objet d’une projection publique sur grand écran dans les salles de cinéma. Exceptionnelle il y a encore quelques années, cette pratique se répand. Face à la baisse des recettes due à une fréquentation insuffisante, des exploitants toujours plus nombreux organisent la projection de concerts, matchs de football […]
Web OS
Web Operating System. Système d’exploitation sur le Web. Contrairement aux systèmes d’exploitation installés sur les ordinateurs, comme Windows de Microsoft et Mac OS d’Apple, ou sur les téléphones portables comme Android de Google, le Web OS est utilisé directement depuis un navigateur et donne ainsi accès à des applications en ligne (messagerie, traitement de texte, […]
Web invisible
Egalement Web caché ou Web profond (deep Web), le terme désigne la partie du Web regroupant l’ensemble des ressources (documents, pages, sites Web) non indexées ou partiellement indexées par les moteurs de recherche ou les annuaires classiques. Les résultats proposés par ces derniers porteraient seulement sur 10 % du Web. Ces documents ou ces sites, […]
Recherche en temps réel
Indexation instantanée des informations par les moteurs de recherche au moment de leur publication sur le Web, afin de les agréger et de les intégrer en temps réel aux pages de résultats proposés. Initialement utilisée pour les sites d’actualités, la recherche en temps réel s’applique désormais aux informations postées sur les sites des réseaux sociaux […]
TV connectée
L’expression désigne cette nouvelle génération de téléviseurs dotés d’une connexion à Internet. Grâce au raccordement à un réseau, voire à un réseau Wi-Fi, et relié au routeur ou à la box d’un opérateur, le téléviseur offre ainsi la possibilité de naviguer sur la Toile et d’y accéder à des contenus sélectionnés par une télécommande (voir […]
LTE
Long Term Evolution Technologie d’accès à Internet à très haut débit sans fil de quatrième génération (4G). En Europe, le LTE succédera au premier standard de téléphonie mobile de troisième génération (3G), l’UMTS (Universal Mobile Telecommunications System) et à ses évolutions successives que sont les technologies (3,5 G) HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) et […]
Code graphique
QR Code, Code EAN.. Représentation de données sous un format numérique destinée à être décodée par lecture optique. Les premiers codes en une dimension (1D), dits codes-barres, ont été inventés avant la Seconde Guerre mondiale et standardisés dans les années 1970, comme l’UPC aux Etats-Unis et le code EAN en Europe. Afin d’encoder plus de […]
Mediapocalypse ou médiamorphoses ?
Nouveau numéro des Cahiers de tendance rédigé par le directeur Stratégie et Relations extérieures de l’Agence France-Presse et mis en ligne sur le blog AFP-MediaWatch, dont Eric Scherer est également le modérateur. AFP-MediaWatch, consacré à la révolution numérique et au journalisme, est réalisé par des journalistes et des collaborateurs (développeurs et responsables marketing) de l’Agence […]
Réalité augmentée
Combinaison du réel et du virtuel. La réalité est dite « augmentée » lorsque sont intégrées des informations virtuelles dans des espaces réels. Concrètement, des images en 3D ou 2D sont superposées en temps réel à la perception de la réalité. Par exemple, la couverture d’un livre regardée à travers l’objectif d’une caméra connectée à […]
WiGig
Wireless Gigabit Technologie de transmission radio ayant un débit de 6 Gbit/s sur une courte portée. Le WiGig permet le téléchargement sans fil, en quelques secondes et sur une distance maximale de 10 mètres, de fichiers numériques tels que des films en haute définition, soit 10 à 20 fois plus rapidement que le WiFi. Avec […]
Panneaux publicitaires “intelligents”
Ecrans publicitaires installés dans les espaces publics, munis de capteurs faciaux permettant d’une part, de compter le nombre de passages effectués devant eux et, d’autre part, de mesurer le temps d’exposition au message publicitaire. Ce nouveau mode d’affichage électronique est également communicant, grâce à une fonctionnalité permettant l’envoi systématique de messages publicitaires sur les téléphones […]
Espaces blancs
Ensemble des fréquences qui, à l’occasion du passage de l’analogique au numérique de la diffusion hertzienne des programmes de télévision, ne sont attribuées ni à l’audiovisuel, ni aux télécommunications. La FCC, l’autorité américaine de régulation des communications a décidé, le 5 novembre dernier, de réserver l’usage de ces espaces blancs aux particuliers. Ainsi, ces fréquences […]
Micro-blogging
Service de communication par Internet qui permet à tous les membres d’un site, une fois inscrits, de rester en contact les uns avec les autres, en permanence, grâce à des messages baptisés tweets, dont le nombre de caractère est limité. Rédigés directement sur la page Web du site, les messages peuvent être envoyés depuis un […]
Ferme de serveurs
Centre de données regroupant un très grand nombre d’ordinateurs (serveurs), afin d’une part de stocker des données désormais mesurées en millions de milliards (petaoctets), et, d’autre part, d’améliorer la performance d’exécution pour une même tâche en répartissant les calculs sur plusieurs machines. Ces usines informatiques, dont la taille dépasse celle d’un stade de football, nécessitent […]
Cloud computing
Informatique en nuage Informatique en ligne à la demande, ce qui revient à délocaliser, sur le réseau, les programmes, les données, les périphériques et même la puissance de calcul. Pour les particuliers comme pour les entreprises, cette nouvelle distribution dématérialisée de l’informatique consiste à s’abonner à des services informatiques en ligne, au lieu de conserver […]
Opt-in ou Opt-out
Principe selon lequel les données personnelles des consommateurs sont collectées par des entreprises marchandes. Un consommateur est appelé à exprimer explicitement ou implicitement son consentement ou son refus (« opter pour » ou « opter contre ») de recevoir des messages publicitaires non sollicités par courrier électronique (spamming), appel téléphonique automatique ou sms. Selon le […]
Spaceshifting
Expression anglaise. Visionnage à distance d’un programme, le spaceshifting représente l’équivalent, pour l’espace, de ce qu’est pour le temps le timeshifting. Le timeshifting permet déjà au téléspectateur de maîtriser la diffusion en direct d’un programme, grâce à un enregistreur numérique qui, lorsque la fonction pause est activée, stocke les données du programme visionné sur son […]
Crowdsourcing
Expression américaine, littéralement « approvisionnement par la foule ». Le crowdsourcing est né des pratiques d’Internet. Il consiste à utiliser les compétences d’un grand nombre d’internautes au service des entreprises en quête d’innovations. C’est le principe de l’open source des logiciels libres appliqué aux idées, aux tendances ou aux nouveautés. Les internautes non professionnels, étudiants, […]
NFC
(Near Field Communication) Communication en « champ proche » ou sans contact. Issu de la technologie RFID, le NFC a été inventé et développé par les groupes Sony et Philips comme un mode de lecture et d’échange de données numériques sans fil et à très courte distance (moins de 10 centimètres). Ce procédé transforme notamment […]
RFID (Radio Frequency Identification)
Technologie d’identification par radiofréquence. Les puces RFID sont des étiquettes électroniques, appelées également smart tags ou radio-tags, équipées d’une antenne, sur lesquelles sont mémorisées des informations pouvant être consultées, voire enregistrées, à distance grâce à un émetteur de radiofréquences. Cette étiquette électronique est un « code barre » à fréquence radio et non plus à […]
M-to-M (Machine-to-Machine)
(M2M) Le M2M est le fruit de la convergence des trois familles de technologies : des objets intelligents, des réseaux de communication et les systèmes informatiques d’organismes quels qu’ils soient. C’est ce que l’on appelle désormais l’ « Internet des objets ». Ce système de communication entre objets permet l’échange de données entre un serveur […]
Tag
Mot-clé (ou étiquette) utilisé sur les sites du Web 2.0 pour définir et classer les éléments de toute nature mis en ligne – vidéo, page Web, morceau de musique, photo…- qui lui sont associés. N°5 Hiver 2007-2008
Gadget Ads
Nouveau format de publicité interactive développé par Google. Insérés sur une page Web, ces écrans publicitaires sont des liens sponsorisés enrichis par toutes les fonctionnalités des widgets. Ils permettent aux annonceurs de délivrer des messages interactifs qui utilisent simultanément des animations Flash, de la vidéo et des flux RSS offrant la possibilité d’une mise à […]
Nuage de tags
Ensemble de tags rassemblés dans un même espace sur une page Web. La taille ou la couleur des caractères choisis reflète souvent leur fréquence d’utilisation ou le nombre d’éléments qui leur sont associés.
SMA (Service de média audiovisuel)
Expression désignant l’ensemble des services de programmes audiovisuels quel que soit leur mode de diffusion et de réception. Cette expression, que l’on retrouve dans la nouvelle version de la directive européenne « Télévision sans frontières » révisée, englobe, d’une part, les services de télévision linéaires, c’est-à-dire en mode broadcast (sur une zone de réception), que […]
Podcast
Abréviation usuelle du mot podcasting, lui-même né de la contraction des mots « iPod » et « broadcasting » pour désigner un mode personnalisé de réception de fichiers audio ou vidéo en provenance des sites Web des radios ou des blogs. Les internautes sélectionnent eux-mêmes les contenus multimédias qu’ils souhaitent télécharger (en mode push) sur un ordinateur ou sur […]
RNT (Radio numérique terrestre)
A l’instar de la télévision, la radio se convertit également au tout numérique. La RNT possède de nombreux avantages. La numérisation du signal audio permet la diffusion de plusieurs programmes sur la même fréquence, sans risque d’interférences, sur l’ensemble du territoire. Avec une qualité de son équivalente à celle du CD, le numérique enrichit le […]
DVB-H (Digital Video Broadcasting Handhelds)
Norme technique pour la diffusion hertzienne de signaux de télévision numérique en mode de réception mobile (TMP), fixée par arrêté en septembre 2007 en France. Le DVB-H est la version mobile de la norme DVB-T (Digital Video Broadcasting Terrestrial) utilisée pour la télévision numérique terrestre (TNT). Le DVB-H est la norme la plus utilisée désormais […]
Mobispectateur
Contraction des mots « mobile » et « téléspectateur » pour désigner une personne qui regarde des chaînes de télévision sur un téléphone portable. N°4 Automne 2007
TMP (Télévision mobile personnelle)
Nouveaux services de télévision numériques, diffusés en mode broadcast, c’est-à-dire par voie hertzienne, reçus sur un téléphone portable ou un récepteur vidéo portable. Développée grâce au passage au numérique terrestre, la TMP est née de la convergence des activités télécoms et des médias. En Europe, elle a débuté en Italie en 2003 sous l’égide de […]
Switch off
Expression anglaise qui désigne l’extinction de la diffusion analogique due au passage définitif au numérique prévu, en France, au plus tard, au 30 novembre 2011, selon la loi du 5 mars 2007. N°4 Automne 2007
TVOD (Télévision à la demande)
Proposée sur les réseaux câblés aux États-Unis, la télévision à la demande est à la fois un service de rediffusion d’un programme à la demande ou un service permettant aux téléspectateurs de rattraper le début d’une diffusion qu’ils ont manqué. N°2-3 Printemps – été 2007
SVOD (Subscription VOD)
La Subscription VOD ou la VOD au forfait ou par abonnement se distingue de la location de programmes à l’unité. Elle permet au souscripteur de bénéficier d’une offre VOD portant sur un ensemble de programmes avec visionnage illimité sur une période déterminée. N°2-3 Printemps – été 2007
Catch-up TV
Service proposé par une chaîne de télévision, en complément de son offre VOD, permettant de visionner gratuitement un programme en différé, pendant une semaine après son passage à l’antenne. Ce type de service, proposé par les diffuseurs français comme TF1 France 5 et Arte, devrait contribuer à l’essor de la VOD payante. N°2-3 Printemps – […]
DTB (Download to Burn)
Le Download to Burn est utilisé par Canalplay, le service de VOD de Canal+. Il consiste à envoyer deux fichiers pour un même film, l’un étant destiné à être stocké sur le disque dur de l’ordinateur, l’autre à être gravé une seule fois sur un DVD afin de permettre le visionnage du film via un […]
DTO (Download to Own)
Le Download to Own est un service complémentaire de la VOD, consistant à envoyer par courrier un DVD de sauvegarde du film téléchargé. En France, la chaîne TF1 a recours, pour l’instant, à ce procédé de commercialisation. N°2-3 Printemps – été 2007
VOD (Vidéo à la demande)
La vidéo à la demande (VOD) est un service « non linéaire », en ce sens qu’il est affranchi du flux de programmation d’un service de télévision. Ce nouveau service réside en une offre de programmes (œuvres cinématographiques ou audiovisuelles, ou autres contenus vidéo) accessibles via une plate-forme Internet et grâce à un écran d’ordinateur […]
IPTV (Télévision sur protocole Internet)
L’Internet Protocol Television, autrement appelée « télévision sur protocole Internet » ou « télévision en mode IP », est un service de télévision numérique inclus dans les offres des fournisseurs d’accès, en complément d’Internet et du téléphone. Les chaînes de télévision ou les services de VOD ainsi proposés, sont diffusés via les lignes téléphoniques dont […]
Quadruple play
Nom donné aux offres des opérateurs de téléphonie ou aux offres des groupes de communication qui, après les triple play (téléphone fixe, Internet par ADSL et télévision par Internet – ou IPTV), proposent désormais des offres quadruple play où la téléphonie mobile s’ajoute à l’offre globale de communication, c’est-à-dire un contrat unique et un service […]
Numérique 2K, 4K, 8K
Format d’image numérique pour la diffusion cinématographique. Le 2K correspond à une résolution de 2048 pixels sur 1080 lignes. Le 4K de 4096 pixels sur 2160 lignes. Le 8K de 8192 pixels sur 4320 lignes. Il en est encore au stade expérimental. N°0 Hiver 2006
Flux RSS (Really Simple Syndication)
Un flux RSS, parfois appelé « fil RSS » comme on parle du « fil AFP », est un système de récupération des informations publiées par un ou plusieurs sites Web afin de les afficher sur un blog, dans une fenêtre de son navigateur ou dans un lecteur de flux RSS, soit en totalité, soit […]
Digital labor
Ce terme, qui n’a pas encore d’équivalent en français, désigne une forme nouvelle de travail, née de l’économie numérique, que constituent tous les modes de participation des internautes – blog, post, commentaire, vidéo, photo, « like », inscription ou recherche en ligne, etc. – sur les plates-formes numériques (…). Pour les théoriciens du digital labor, […]